學校畢業專題製作過程 2024-05-04 我的組別厄命(Doom)是打造3D遊戲的6人組別,其中五名組員負責2D宣傳片,因此我一人扛下所有與遊戲相關的工作,例如:程式編碼、3D角色建模、場景建模、Riggings、架控制器、貼圖(簡單上材質)、特效⋯等工作。