近期活動

近期活動

以下是我畢業專題製作的成果,除了場景跟2D美術並非我製作之外皆為我親手製作。

我的組別厄命(Doom)是打造3D遊戲的6人組別,其中五名組員負責2D宣傳片,因此我一人扛下所有與遊戲相關的工作,例如:程式編碼、3D角色建模、場景建模、Riggings、架控制器、貼圖(簡單上材質)、特效⋯等工作。

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